作者 Realthugz (聞液輕黏) 看板 Gossiping
標題 Re: [問卦] 有沒有刀劍「刃線」曲直的八卦?
時間 Mon Oct 17 02:53:57 2011
節錄自WARFARE板討論串
作者 NKN (99%是眼鏡與吐槽) 看板 Warfare
標題 Re: [問題] 關於彎刀
時間 Sat Feb 26 18:45:14 2011
───────────────────────────────────────
※ 引述《ORENOREN (黑輪)》之銘言:
: (1)請問遊牧民族普遍使用彎刀是嗎?是因為作戰的方式影響的嗎?
: (2)印度的彎刀還有中東一帶的彎刀是一樣的嗎?
: 查不太到關於彎刀編制還有使用的方式,所以想請問版上大大
http://ppt.cc/P8!9
拿破崙戰爭時期的英國騎兵及軍刀
說到彎刀那當然又要找出這篇文了。
彎刀跟直刀的好處在這文中都說盡了。
簡單講
直刀適合衝鋒刺擊
彎刀適合混戰砍殺
直刀信者以法軍騎兵為最大宗
彎刀信者在西歐比較少
騎兵學法國的日本騎兵也都喜歡用法式直刀
作者 KoujikiOuji (古事記王子) 看板 Warfare
標題 Re: [問題] 關於彎刀
時間 Sun Mar 6 22:00:09 2011
───────────────────────────────────────
不好意思回個有點古早的文。
※ 引述《ORENOREN (黑輪)》之銘言:
: (1)請問遊牧民族普遍使用彎刀是嗎?是因為作戰的方式影響的嗎?
1.鐵器普及前(公元元年前後)游牧民和農民一樣用的主要是青銅劍。
2.純粹的游牧民真正愛用的「短兵器」其實是弓箭。這樣講好像很奇怪,弓箭不
都是射疏及遠的嗎?但實際上游牧民使用弓箭時通常偏好在鐵定命中的近距離下才射
出,矢無虛發。之所以如此最基本的理由是,游牧的生活方式不利於金屬礦的大規模
開採及冶煉,金屬箭鏃(實際上,任何金屬製品)對於游牧民來說是要昂貴得多的東西
。骨製與石製箭鏃對他們來說仍是不可或缺,而珍貴的箭鏃自然是不允許隨意浪費的
。
蒙古語中的「達爾漢」意指免於承擔賦役的平民。取得這種資格的方法主要有二
,一是在戰陣中救出瀕危的貴族頭領,二是成為鐵匠--蒙古人對於工匠的重視及有
系統的擄掠是有其社會背景的。
根據17世紀蒙古衛拉特部的法典,一副盔甲相當於九十頭牲畜(主要是羊),一頂
頭盔要價九頭,一把刀要五頭,一柄槍也要三頭;三隻羊相當於兩批馬。大約同時期
的明代,一副甲約價銀四五十兩,而在北方與蒙古人貿易時馬便宜的一匹大約只十兩
十倍。
3.因此純粹的游牧民實際上根本窮的沒得挑剔他手上的兵器,有什麼就用什麼。
但由於游牧民族經常是以征服者的身份在歷史上現身的,其經濟狀況也就不那麼純粹
了--其實在中亞與北亞不同,那裡自然環境既支撐得起的綠洲城市,這些城市的力
量又不足以保護自身免於統治,這個地區的游牧民常常能得到城市工商業者的幫助而
取得較佳的武裝。
: (2)印度的彎刀還有中東一帶的彎刀是一樣的嗎?
: 查不太到關於彎刀編制還有使用的方式,所以想請問版上大大
不同刀劍間的差異不外乎,1.形制(長相),2.鑄造工藝,其中後者尤其是影響刀
劍聲譽的要素。
就1.而言,就算長得很像,土耳其、波斯、印度的彎刀形制其實還是有很大不同
的,不過這要看圖比較容易理解,而且這比較不影響其性能間的差異。關於2.,土耳
其、波斯、印度彎刀的共同特點在於烏茲鋼的使用,不過也是各有不同,而以波斯在
16、17世紀之間鑄造的刀劍最為精良。印度雖然是烏茲鋼的唯一產地,但在14世紀帖
木兒蒙古短暫入侵期間被擄走許多這方面的工匠(到波斯),以後鑄出的刀劍反而就比
較差了。
烏茲鋼及相關的鑄劍工藝在這三個地區其實差別不太大,但若拿來和中日緬歐地
區的冶鐵與鑄劍工藝相比差別就很大了,不過那要花很多篇幅去說明。
附帶一提,彎刀固然比直劍適於亂戰,不過彎刀的正式用法其實也是利用騎兵的
速度迎割敵人首級,而不是無雙亂舞白費力氣。
作者 KoujikiOuji (古事記王子) 看板 Warfare
標題 Re: [問題] 關於彎刀
時間 Thu Mar 10 23:32:35 2011
───────────────────────────────────────
恕刪大部份。
※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言:
: 除了箭之外
: 這也是步兵武器主要是長柄武器的原因之一
: 長槍需要的金屬部分遠比大鐵棒的刀劍要少
: 製作較為容易 戰鬥上又很實用
: 即使後來冶金技術進步 刀劍比較普及之後
既然講到了冶金技術,就來談一下冶金技術對兵器生產的影響吧。
一般我們談到(中國的)戰國時代時應有的知識是這時期鐵器已開始普及;但是這
項常識和我們所觀察到的另一現象正好相反:考古出土的戰國時代兵器卻以青銅器最
普遍。當時的冶金技術是造成這種現象最主要的原因,所以要先從古代基礎的冶金技
術說起。
最早的鐵冶技術是所謂的塊煉法,也叫做固體還原法;顧名思義,這種方法是因
為發明的當時冶金爐的溫度不夠,所以只能將鐵礦石加熱到海綿狀可以錘鍊的狀態。
這樣冶煉出來的鐵塊雜質很多,含碳量也不夠,要將其打造成可用的工具一定要加以
錘鍊,一方面可以去除雜質,一方面可以滲碳,加強硬度。西方的鐵兵器一直到中世
方法打造的。
最早傳入中國的冶鐵技術時便是上述的塊煉法。但很不幸的是,中國的鐵礦和歐
洲(以及印度)相比雜質更多,需要花更多的工夫在鍛打上來製作鐵工具。中國人的應
對之道是把腦筋動到冶鑄失敗的廢料上--塊煉法雖說溫度不夠高,但偶而有加熱出
鐵漿的時後;但這種液態冷卻後的鑄鐵含碳量太高,不能鍛打成形,等於是冶煉失敗
的廢料。中國人卻覺得不能鍛打,可以澆鑄啊。於是中國人仗著溫度更高的冶鐵爐,
澆鑄出一批又一批的鐵農具出來--怎麼不是鐵兵器?
這要分兩方面說明。第一個層面是,兵器必須具備銳利的邊緣才有殺傷力(農具當
然不用)。這是鑄鐵而非鍛鐵的長處沒錯,因為澆鑄出來的生鐵比塊煉法製造的熟鐵含
碳量要高得多,硬度更大,不會砍不到幾下就軟鈍了。問題出在澆鑄這製程上--銳
利的邊緣很難單純藉由模具澆鑄出來。另一方面,澆鑄的青銅器可以做的更精緻,更
能表現包括鋒刃在內的細節。結果就是像箭鏃這類大量消耗的物品,一直到漢初墓葬
裡發掘出來的還是青銅鏃多過鐵鏃。至於弩機這種需要高精密度的零件就更不用講了
,西漢考古發掘的弩機幾乎全是青銅制品。
第二個層面是刀劍的特性。刀劍與矛頭或箭鏃不同,後者的金屬部份不長,可以
只要求其鋒利;刀劍的金屬劍身卻是格擋時肯定會碰撞到的,必須具備一定的韌性。
在塊煉法中可以經由鍛打的方式調節製品的含碳量,使得刀劍在刃部的含碳量比劍身
中心高,使其既堅且韌。鑄鐵卻因為一開始就過硬,完全沒有拿來鑄劍、鍛打成形的
可能。戰國時期的刀劍與世界上其他地方一樣,只能用塊煉法煉出較柔軟具韌性的部
分,刃部則要不斷鍛打滲碳,百鍊成鋼才行。
這個困局一直到西漢發明了炒鋼法才得到解決。這個方法是在鐵汁剛出爐時將其
導入炒鋼爐,在凝固成塊前快速翻攪,使其與空氣接觸而脫碳,於是「生」鐵炒成「
熟」鐵,中國也才有了與鑄鐵相比美大量生產鋼與熟鐵的冶煉法,刀劍的原料也才有
其便宜的出處,西漢才開始見到鐵兵器大規模替換青銅兵器的現象。但炒鋼法有個缺
陷,因其製程必須在倉促間進行,很難把握鐵料滲碳的程度,雖然產量大,但得到的
產品質量不一,在製作刀劍時仍須經過程度不一的鍛打以取得成品。這個問題在南北
朝進一步由「團鋼法」(或灌鋼法)的發明來加以解決--將軟硬程度不同的生熟鐵按
比例混合鍛打,可以更快速的取得理想中的鋼鐵硬度與韌性。
--
如果說中國從青銅器時代過渡到鐵器時代顯得拖泥帶水,西方(正確來說是環地中
海地區)的兩個時代之分卻是非常截然清爽--因為就在兩個時代之交過去的青銅器文
明無一例外都遭受到毀滅性的打擊:在埃及是第三中間期,在希臘是麥錫尼文明後的
黑暗時代,在小亞細亞是西台帝國的滅亡等等。這些文明的集體衰微和滅亡被稱做青
銅時代的崩潰(Bronze Age collapse),原因當然各地都不相同,不過青銅器被鐵器取
代則是普遍的現象。關於這個現象的成因,以往曾經認為是銅礦來源的短缺造成的(而
銅礦來源的短缺則肇因於該地區貿易體系的崩潰),不過最近對於該時期青銅器化學分
析的結果則指出,青銅器的製作並不曾停止,但器物中的錫含量則降低了--錫的含
量決定了青銅器的硬度。就兵器的討論而言,這已經可以說明為何鐵器能夠取而代之
。
不過這種突然性的轉變不只是銅兵器轉換為鐵兵器,同時也是遠射兵器的消失-
-如前所述,西方的鐵器只有塊鍊法這種效率不佳的方法,這和過去可以青銅澆鑄製
造兵器的方法在產量上有天淵之別;過去那些青銅澆鑄的箭鏃從此消失,取而代之的
是只用一點鐵的標槍和完全不用鐵的投石袋。
至於那些鐵製的刀劍也不是完全合用;他們必須經過鍛打滲碳後才能有一定的強
度,而很不幸的是在極大的需求下常常得不到相應的慢工細活。如果說戰國時代的中
國鐵製刀劍必須和青銅刀劍競爭,西方沒得競爭的鍛鐵刀劍的質量就很可憐了。有些
文獻指出這時期西方的刀劍刺歪了甚至可以放在地上踩直了再刺。而羅馬人的標槍則
是乾脆作成投出去槍頭就歪軟了的形式,防止敵方撿來用。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.170.228
推 GroundWalker:推 03/10 23:50
推 RollingWave:但這時代不是還是有弓箭手? 03/11 00:10
→ RollingWave:雖然確實遠少於地中海以東... 03/11 00:10
呃是啊,不過這和李陵將五千人(其中千人為弩手)出塞一日五十萬矢皆盡比起來
實在差太多啦。
--
長知識要去專版
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.214.48
推 Mahoutsukai:推 10/17 02:56
→ Mahoutsukai:推薦去玩騎馬與砍殺 直的拉距離好刺 彎的貼近好砍 10/17 02:58
推 XPXCXOXD:這篇主講為刀劍用途之別,稍及刀的曲直之別,未有劍的曲 10/17 03:01
推 iamwind7954:靠..防止敵方撿來用我笑了.. 10/17 03:01
! → XPXCXOXD:直之別。不過還是謝謝您提供資料,感激。 10/17 03:02